程序化瞄准(ik_hand_gun)
本文需要输入密码才可访问,密码: 123456
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
程序化瞄准(不影响右手拉栓)
2022年8月5日 19:37
首先要用到3个虚拟骨骼

VB FirearmCollision是作为武器是否被阻挡检测用的不是本文内容
鼠标选中head骨骼右键添加虚拟骨骼虚拟骨骼选择head 就得到了VB ik_hand_gun_parent
鼠标选中VB ik_hand_gun_parent 右键添加虚拟骨骼选择head 得到VB ik_hand_gun_ads
鼠标选中VB ik_hand_gun_parent 右键添加虚拟骨骼选择ik_hand_gun 得到VB ik_hand_gun
然后就是要获取第一人称相机的Location Rotation
这是相机的Transform

这里的Camera就是第一人称相机
SetADS这部分我暂时放动画蓝图里了你在其他地方写这部分也是可以的

Camera依然是指第一人称相机
SightLPVO是瞄具的网格体
MyPawn就是玩家角色
Gun是武器的网格体(Mesh Component) 这里的gun是骨骼网格体
ADStoSightDistance是瞄具与玩家相机之间的距离
SetADS你可以放动画蓝图每帧更新里当玩家按下瞄准才开始执行能稍微节省点性能
这是动画图表









角色蓝图

动画蓝图



这里使用了插值让瞄准变得丝滑
一、模板使用说明
Notion页面中,每篇文章都有几个属性字段🤔,其说明如下:
属性 | 必填 | 说明 | 备注 |
title | 是 | 文章标题 | ㅤ |
status | 是 | 发布状态 | (仅当状态为 Published 时会被 展示) |
date | 是 | 发布日期 | 2021/11/05 |
type | 是 | 页面类型 (博文 Post / 单页(Page) | 单页不会在博文列表显示 。 |
summary | 否 | 内容摘要 | 搜索和简略显示会用到 |
category | 否 | 文章分类 | 可以自定义 |
tags | 否 | 文章标签 | 可多个,建议不要太多 |
slug | 否 | 文章短路径 | (每篇文章唯一,请勿 重复) |
icon | 否 | 菜单栏图标(仅当 Page类型有效) | 可以参考:图标库地址 |
password | 否 | 文章加锁 | 需要输入密码访问 |
二、加锁说明
Loading...
